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基于压力多点触摸屏的三维对象变换和建模方法【毕业论文】

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本科毕业设计本科毕业设计((2020届)届)基于基于压力多点触摸屏的三维对象变换和建模方法压力多点触摸屏的三维对象变换和建模方法所在学院专业班级数字媒体数字媒体学生姓名指导教师完成日期目录摘要..1ABSTRACT.2第1章绪论..31.1研究背景及所解决的问题...31.2国内外研究现状...41.2.1在大尺寸屏幕上对于三维物体的双手交互方式...41.2.2在小尺寸屏幕上对于三维物体的交

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